Zarathustra kehrt zurück

  • Suhrkamp
  • Erschienen: Januar 1977
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Zarathustra kehrt zurück
Zarathustra kehrt zurück
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Im 1967 entstandenen SF-Hörspiel "Zarathustra kehrt zurück" wird eine total mechanisierte Welt vom Computer gelenkt. Verzweifelt kämpfen einige wenige gegen diese Beeinflussung, die bis in die Zensur der Telefongesprüche jegliche private Initiative lähmt. Durch geschickte Manipulation werden die letzten, die dagegen revoltieren, selbst ihrer Erinnerung beraubt, und die totale Herrschaft des Computers über die Menschheit scheint für alle Zeiten gefestigt. Frankes Texte haben die herkömmliche SF weit hinter sich gelassen. Sie verstellen nicht den Blick in die Zukunft durch vernebelnde Schönfärberei, durch die ein Abglanz auf die unvollkommene Gegenwart fällt, hier wird Fantasie wirklich freigesetzt zum Probedenken - auch über die Gegenwart.

  • Uranus und zurück
  • Der Traum vom Meer
  • Papa & Joe
  • Projekt TIME
  • Signal zum Überleben
  • Der dunkle Planet
  • Unterwerfung
  • Das Spiel der letzten Tage
  • Das Manöver
  • Die Fehler der Vergangenheit
  • Die Puppen des Mr. Burns
  • Transplantation
  • Es ist ein Mann, Käpten
  • Verkehrsstau
  • Der Held
  • Zarathustra kehrt zurück
Zarathustra kehrt zurück

Herbert W. Franke, Suhrkamp

Zarathustra kehrt zurück

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